教習所に行く前に、自分のデッキ(レガシー)について少し。
今のデッキはこんな感じ。


3《ゴブリンの酋長/Goblin Chieftain》
4《宝石の手の焼却者/Gempalm Incinerator》
2《ゴブリンの戦長/Goblin Warchief》
2《ゴブリンの群衆追い/Goblin Piledriver》
3《モグの戦争司令官/Mogg War Marshal》
4《ゴブリンの従僕/Goblin Lackey》
2《包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commander》
2《棘鞭使い/Stingscourger》
1《スカークの探鉱者/Skirk Prospector》
4《ゴブリンの首謀者/Goblin Ringleader》
4《ゴブリンの女看守/Goblin Matron》
1《ゴブリンの名手/Goblin Sharpshooter》

4《霊気の薬瓶/AEther Vial》
1《巣穴の運命支配/Warren Weirding》

4《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》
3《リシャーダの港/Rishadan Port》
6《山/Mountain》
4《不毛の大地/Wasteland》
3《Badlands》
3《婆のあばら家/Auntie’s Hovel》

サイドボード
2《ゴブリン修繕屋/Goblin Tinkerer》
4《陰謀団式療法/Cabal Therapy》
2《非業の死/Perish》
1《自然の喪失/Nature’s Ruin》
3《虚無の呪文爆弾/Nihil Spellbomb》
3《真髄の針/Pithing Needle》



【変更点】
既に変更してから、大分経っている物も含めます。
要は一般的なレガシーのゴブリンには入っていない(あまり見ない)カードについて。

・《陰謀団式療法/Cabal Therapy》
フラッシュバックが打ちやすい事と、コンボ耐性を上げると言う点。
環境(または相手のデッキ)をよく把握するのが大変。
このカードで取った試合も多くあるので、もっと使い込みたいところ。
Sneak Show、ANT、後はBantなんかにも入れたりするかな。

・《ゴブリンの群衆追い/Goblin Piledriver》の枚数
4枚もいらない!2Tに普通にキャストとか弱過ぎ!
以上の理由で最初は3枚だったのですが、2枚まで削れました。
これが正しいのかどうかは分かりませんが、
個人的には何枚も引いても嬉しい場面は少ないです。

・《婆のあばら家/Auntie’s Hovel》
Badlandsが3枚しかないのと、黒のソースを増やしたいと言う理由。
ご覧の通り、サイドボードは黒を必要とするカードが多いので。
フェッチ増量と言う方向は個人的に好きでないので避けています。
(単純にもみ消しが嫌いって理由)
沼1枚入れるくらいなら、フェッチ増やすけど……


【採用検討中】

・《美徳の喪失/Virtue’s Ruin》
Anarchyとの二択。後者の方が丸いけど重い。
あんまり3マナと4マナだったら関係ないかなって思ってた。
でも、使ってみると結構シビアだったので悩む。
ただ、エルズペスやMoat、謙虚あたりを割れるのは強い。
前者に関しては早い、シングルシンボルってところ。


・《破壊放題/Shattering Spree》
親和と装備デッキ(石鍛冶とか)に弱過ぎると言う理由。
複製で赤マナあるとたくさん打てるのが利点。
ただ、ソーサリーだからその辺りが気になる。

・《圧壊/Crush》
軽いしインスタントなので、意外と良さそうだと思ってる。
クリーチャーには触れないけど、デッキ的にさほど問題じゃないし。
案外これが一番いいんじゃないかって思うのは多分妄想。

・《溶融/Meltdown》
親和には超強いよね、うん。
これもXをいくつで打つのかが問題。
親和を気にするならこれだけど、装備品を気にするなら圧壊かな。
で、中途半端にどっちも取るなら破壊放題、みたいな。

・《荒廃稲妻/Blightning》
ハンデス増量と火力と言う点で。
ただ、今はもうハンデスこれ以上増やすつもりもないからなぁ。
一時期は本気で使おうとまで思ってたけど。時々、海外で見かける。


《ゴブリン修繕屋/Goblin Tinkerer》とか《赤霊破/Red Elemental Blast》もある。
でもこの辺は使ってる人も多いので省略。


さて、そろそろ出発しなきゃ。
何かいい意見とかあれば、コメントまで。
でも、関東でゴブリン使ってる人って少なそうだよなー。
青ばっかりやで!

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